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2008-01-24

Key Word

我想
大家在這方面應該很厲害了
尤其是在做報告的時候
往往就要求助辜狗大神的關鍵字搜尋XD"

同樣是做報告、同樣是用Google下去search
所鍵入的關鍵字形式不同也會有不一樣的結果
知道確切的關鍵字當然直接搜尋
那如果不確定,要怎麼去切一段話?
通常越精確範圍越小越模糊範圍越廣
可能有人會說啦~
是不是越精卻越好呢?找起來快又準
有時模糊的下去搜尋反而會有意外的收穫呢^_^
(不過大家都在最後才做報告,時間通常都不是很充裕XD")
透過經驗的累積
我相信大家都可以成為關鍵字搜尋達人的XDD"

反過來想
網站在架設的時候也是要運用關鍵字的技巧
部落格來說好了
除了放正妹的照片,還有什麼能增加點閱率呢?
像之前MSN病毒大流行
我在部落格放上解毒方法
當日的參觀人數就比平常反常的多了不少
網站也是同樣道理啦
不過也是可以向入口網站(Google、Yahoo!等)
買關鍵字的搜尋來作弊一下就是了XD"

一些小小訊息跟心得提供給大家
因為朋友今天跟我說
他在找報告的時候發現我的部落格被排在很前面
稍微驚訝了一下呢~呵呵
沒圖沒真相!所以下面附一張圖XD"


2008-01-18

維基!偽基!?

大家都知道
wikipedia是典型web2.0時代的產物
靠著眾人的力量,內容無限成長更新
跟傳統那一本一本笨重的百科全書
比起來根本是好太多了!(我家也一套典藏用?!)
當然漸漸的使用者也習慣上維基找資料
但不知道大家懷疑過它的正確性沒有?
可能會有人覺得我很奇怪
如果不正確,一定會有很多人會去更正
最後一定會有一個近乎完整的內容出來
但是,為什麼在編輯的人都一定是會寫正確的呢?
這只是站在人性本善的立場去假設吧!?
那如果換個角度看
站在人性本惡的立場來看又如何呢?
我想,不管是誰都很難想像會是什麼樣子吧!
所以,就我認為紙筆黑字比網路上的內容有真實性多了
畢竟,在網路上的內容是誰都可以更改的
我還是比較相信我碰的到的東西
唯有紙筆寫下來的東西
才有保存的價值,才有歷史的意義
建議大家在未來做研究的時候
還是儘量找書本上的內容來參考囉~
比較能讓人信服~^_^


2008-01-12

頑石,玩石

石頭變身時尚創意→《奇摩新聞》
三個年輕人賣十頭賣出「神話」→《奇摩新聞》

因為專題的關係
現在多多少少也會注意到這方面的新聞囉
石頭真的很不簡單呢~

奇摩新聞所報導的↓
藝拓國際股份有限公司
另一個是我做專題時找的↓
富御珠寶

裡面有段話寫的很不錯喔
「襄陽市場裡很多人買假的LV,但是大陸的LV銷售量也是全球最高」
產品本身的設計、服務才是會讓人願意掏錢的主因

其實遊戲市場也是
一昧的花時間在研發新的防拷技術
不如好好的把內容做好、做完整
玩家自然會願意賣來蒐藏
遊戲需要的不是高強的防拷技術、而是優質的內容與售後服務


2008-01-05

R 。O。B。O。T

2050將有陪睡機器人→《奇摩新聞》

這類的新聞已經不是第一次發佈了
有感情的機器人、陪睡的機器人...
雖然現在還無法想像到這會是什麼樣的世界
但有想像力的人類透過很多方法預測未來的生活
從電影:A.I.、機械公敵...
從動慢:手塚治虫一系列的探討機器人的動漫畫、chobits...
是不是未來真的如此?
有句話~科技始終來自於人性
為什麼會希望去設計一個機器人來陪睡?
為什麼要去設計一個有感情的機器人?
是因為人與人之間已經無法相處了嗎?
所以需要一個有感情的機器人來陪伴
需要一個可以陪睡的機器人
漸漸的人與人之間距離越來越遙遠
世界變成如機器人歷險記般

因為人類肉體太多缺點
所以設計了如人類般完美的機器人
但人類害怕被取代,所以限制了機器人部份的情感
不完美的人類設計了自稱完美的機器人
這完美的機器人卻無法擁有人類般的各種欲望
佔有慾、害怕、發怒、愛慕...
不是很矛盾嗎?

距離2050年還有42年
我該期待嗎?

p.s.
與其有陪睡機器人
我還比較想要鋼蛋XD"
要不然小叮噹也不錯...(逃


2007-12-19

Connie Talbot - Over The Rainbow

清唱版→http://0rz.tw/253pR
完整版→
http://0rz.tw/be3qk

應該也有不少人聽過這小女孩的歌聲吧?
沒有太多的修飾,評審兩次落淚
什麼時候,我們漸漸失去了這種純真的感動
每個人都經歷過那天真無邪的小時候
隨著年齡的增長,原本的單純,卻慢慢的消失
學會怎麼去修飾,讓一句話、一個人、一件事情看起來更好
報告要怎樣弄才高分、題目要怎麼作答才漂亮
為什麼不能只寫重點,為什麼不能把我真正的想法寫出來
人漸漸變了,社會也慢慢的不一樣了
曾經,我們都這麼單純過


2007-12-05

線上問卷

http://www.my3q.com/

最近因為在做專題的關係,
所以要設計問卷,
就用了這個免費的線上問卷系統,
也許不少人都知道吧?
還是提供給不知道,且有需要的人吧^^
註冊後即可開始設計問券囉~
基本用戶是free的,
但該有的功能都有啦~

設計問卷其實也有不少要領,
日後再來補充吧XD"
現在比較沒時間~呵呵


2007-12-04

有的時候...我們要的是氣氛

在文章開頭之前,先來貼一下奇摩的新聞吧~
飆歌不用到KTV 免出門線上K歌正夯(ㄏㄤ)

不知道大家還有沒有印象,
在好幾年前,網咖非常的興盛,
因為寬頻速度不快,也不普及,
網咖就成為三五好友聚集的最好地方,
直到現在,有裝ADSL頻寬少說也2M以上,
但網咖還是存在,雖然規模沒以前那麼大,
(因為當初這個市場實在是過度膨脹OTZ)
但要找到一間網咖也不會很困難,
原因是什麼呢?很多人家裡有裝寬頻也是跑去網咖,
因為我們要的是那裡的「氣氛」,
大家一起連線叫喊的氣氛,
這是分別在各自家中連線所無法達到的,
我知道現在也有語音連線的軟體可以讓大家對喊,
但...要的是那種現場的fu啊~
今天看到奇摩的文章,我覺得很好,也有市場,
但大家會去KTV,無外乎要的是那種「氣氛」不是嗎?
而且家庭劇院也不是每個人家裡都有OTZ
在包廂裡不僅有好的硬體設備還有聲光效果又有得吃,
結束後也不用整理XD"
所以,其實~
「有的時候...我們要的是氣氛」


2007-11-25

e M U

也許是一種流行吧
大家都很喜歡加個英文字母在前面
這篇只是要介紹一下e台灣M台灣U台灣
外加一篇
何謂無所不在的網路學校(Uedu)?
五行結束XD"


M型社會

昨天,
跟apple聊了有關這方面的話題,
應該或多或少,大家都聽過這個名詞吧?
也就是所謂的麥當勞型社會,
在這個社會底下到處充斥著維尼...XD"
(如果看到這裡大家突然有點寒意,可以多加件衣服...)
有人相信,也有人不相信,
到底我們是不是該擔心會不會真的變成這樣?
如果是真的,我們又是在雙峰的哪一端?
文章給人的影響力真的很大,
有些人就開始慌了,不斷的在思考上面兩個問題,
但未來的事情誰知道呢?
憂國憂民不是我的風格啊~
雖然有時候還是會感嘆一下某些事情就是了~呵呵
與其擔心這些,不如去想在未來想做些什麼、要怎麼規劃,
我覺得這樣比較實際呢~
做夢並不是一件壞事,有夢我們才有努力的目標,不是嗎?

延伸閱讀:
《數位之牆》→ M型社會的未來(一)(二)(三)(四) 文:黃紹麟
辛可的城市尋寶→ M型社會到底M在哪裡??(一)(二)(三)(四)

ps.在維基查了M型社會,發現還有A型社會呢~真是有趣
再外加上我自己亂扯的U型社會,不知道在未來還會有什麼型社會XD"


2007-11-24

八心八箭

星期五的網路行銷剛好介紹了「八箭行銷」(Eight-Arrow Marketing),也就是指策略聯盟、異業結合、價格優惠、多樣化免費資源、科技行銷、媒體廣告、明星代言及event活動等八種黏著性較高的行銷活動,用以吸引消費者,打動消費者心坎,使其持續重複消費或推薦新客戶。

這名詞其實源自於
鑽石的邱比特切工,用此切工產生的鑽石,在放大鏡底下可以清晰的看出八個心型圖案跟八支箭。以下是比較詳細的介紹:
「八心八箭」(Hearts & Arrows)是1977年日本人Shigetomi研發的一種車工方法,因為有心也有箭所以也稱為邱比特車工,要形成八心八箭鑽石本身要有極好的對稱性,圓形鑽石的車工其冠角和亭角達到一定的匹配,而這種切工出來的鑽石亮度也比一般的更閃耀,八心八箭還比喻了「邂逅、鍾情、暗示、夢係、初吻、纏綿、默契、山盟」八種意境,更是讓情侶或即將新婚的夫婦愛不釋手呢~

名仕黛鑽石精品館
八心八箭美鑽
DTC Taiwan
心鑽系列鑽石辭典


2007-11-20

Game Theory

不知道大家有沒有看過《美麗境界》(A Beautiful Mind)這部電影(或),主角John Nash(羅素克洛飾)在1994年(66歲)獲頒諾貝爾經濟學獎,成為第一位以Game Theory獲獎的人,片中一幕提到Nash跟朋友在酒吧裡閒聊,看到一位身材火辣的金髮美女,於是他們慫恿Nash去追她(其實這是有原因的,看過片子的就知道囉~),他說了下面這番話:

「人人都想追求大美女,但結果只有一人能夠一親芳澤;其他人追不到後,便退出去追次等美女,次等美女會生氣轉頭拂袖而去,結果是兩頭空;如果參加這場競賽的人都能退而求其次,先去追次等美女,則人人都有機會交到女朋友。」

我相信大家看了應該很明白,這個追求美女的例子成功的說明了Game Theory為何會達到雙贏的結果。

商場不同於戰場,戰場中大家拼的你死我活,是一種零合遊戲(Zero-sum Game),但商場往往可以追求雙贏(Win-win Game),就再拿一個例子來說明,著有
《賽局高手》一書的台大國際企業學系巫和懋教授提到:

「有一條街賣牛肉麵有名,但這條街的小吃不只是牛肉麵而已,當地賣的菜肉餛飩也很有特色。餛飩店和牛肉麵店開在一起當鄰居,商家不懂什麼叫賽局理論,只知道這樣會賺錢。在賽局理論中,與對手合作的利益可能要大於相互對抗的利益。在街上,賣牛肉麵和賣菜肉餛飩雖然都是賣吃的,但因為所銷售的品項不相衝突,人潮反而會因此聚集到這條街上,產生了最大的合作利益,結果賣牛肉麵的賺錢,賣菜肉餛飩的也賺錢。」

賽局理論就是生活經驗的累積,生活中每一個小細節:逛地攤殺價,要從多少錢喊價;開車加油,要加哪一家的油最划算?你可以說管他什麼賽局理論,不過不能不承認,你天天接觸、思考的,都和賽局理論有關。

在現在的商場中,常常可以見到有一個商機開始賺錢後,其他人就跟進,等到供給大於需求,彼此再以降價進行流血競爭,最後必然沒有真正的贏家。遇到這種情況,如果能思考如何改變市場環境與競爭規則,使所有有實力的競爭者,都能獲得合理的市場佔有率與利潤空間,這就是一種雙贏的策略。

我覺得,競合理論(Co-opetition,為賽局中追求雙贏的策略)比
藍海策略實際多了,因為畢竟要創造一片藍海並不容易,這樣更能在市場中存活下來,就連微軟都跟Yahoo!合作結合兩家的即時通訊軟體以對抗Google跟Skype的競爭,當然也有失敗的例子,燦坤進軍大陸就是一個,那到底是要選擇藍海策略還是賽局理論呢?在《賽局高手》讀者書評中,一名讀者提到:

「藍海策略打破制式業態規格,講求取捨以利發現新市場,獨占新的利基;賽局理論則是打破舊有固定市場結構,參與者扮演多元的腳色,創造新的市場。」

拉哩拉雜的說了一推XD”,剛好報告有找到這方面的資料,就跟大家分享囉~或許,我舉研究所推甄的例子大家更能體會,你我心知肚明就好啦XD”

題外話,不知道為什麼,兩年後我再重新思考這個理論的時候突然想到了《縱囚論》裡的一段:「太宗之為此,所以求此名也。然安知夫縱之去也,不意其必來以冀免,所以縱之乎?又安知夫疲縱而去也,不意其自歸而必獲免,所以復來乎?夫意其必來而縱之,是上賊下之情也;意其必免而復來,是下賊上之心也。吾見上下交相賊以成此名也,烏有所謂施恩德,與夫知信義者哉?...」這也可以算是雙贏吧XD?都達到了各自的目的,呵呵~


參考、延伸:
賽局淺說,姚景星、劉睦雄。
競合策略中的雙贏策略,劉長勇。
Yahoo!與微軟結盟,即時通訊互通出擊,CPRO資傳網。
轉投藍海,小心陷入苦海,聯合報。


2007-11-17

網路行銷→以IM為例

過去,網路還不發達的年代,
一間有名的餐廳靠的是人與人之間口耳相傳來達到廣告的目的,
還是有地域的限制,雖然有平面媒體,多少會懷疑其客觀性,
因為我們想知道更多人對店家的評價。
隨著
Web 2.0的時代來臨,透過網路互動、分享已經是相當的容易,
馬上就可以知道有哪些口碑不錯的店家,也許是從別人的部落格分享,
也許是從
奇摩生活看到的推薦…等,不再有空間、時間上的限制。
現在,透過
IM(Instant Messenger)的行銷方式已經快速的崛起…。

電子郵件改變了傳單、夾頁廣告…等行銷方式,
但現在垃圾郵件管理功能越來越完善後,
已經能過濾掉大多數我們不想看到的郵件,
而且大部分都是一段時間才會收取一次信件,就算看到有新郵件,
會不會點進去又是另一回事了,但如果是透過IM呢?
現在有在使用網路的人幾乎都會有一個(或以上)的IM帳號,
而且一上線幾乎是佔了所有使用網路的時間,
你(妳)是不是不時注意到右下角跳出的訊息呢?就算正在做其他事,
也會用餘光瞄一下訊息是什麼(不過我個人是把所有訊息通知都關了,
所以這招就不太管用XD”),等於幾乎是隨時處於接收的狀態!
在這,我還看到了另一種透過IM的行銷方式…。

不久前在朋友的MSN暱稱上看到
「XXX合購團開跑囉!網址是…有興趣的傳訊給我吧~」
沒錯!我就說的就是直銷
(在這就不談之前那吵的很熱的賣蔬菜事件了XD”,
我還在新聞上看到我朋友呢(汗),請看官們先放下對這兩個字的印象吧~
我談的是歡樂向,別太激動就把這篇跳過了XD”),
合購的確很吸引人,因為人數夠,
不管是在產品的折扣上或是運費上都比自己一個人購買來得便宜多,
那要怎麼去找人呢?雖然還是有合購版(如PTT的BuyTogether等),
但還是找自己的親朋好友最快啦~不僅能告訴大家好康的,
又能買到自己想要的產品,最後還可以跟大家分享使用產品的喜悅,
何樂而不為呢?
夏天一起買綿綿密密的冰淇淋、冬天一起買暖呼呼的薑母鴨,
這種幸福的感覺多棒啊!
(當然不一定是吃的啦XD”,只是這個例子大家應該比較能感同身受囉~
最近模型版也在合購啊!真心動XD”),
IM的使用人數已經有一個規模了,雖然還是有好友名單上限這個限制在,
但A傳給A的朋友,A的朋友在分別傳給A朋友的朋友,
這樣「樓頂招樓下、厝邊招隔壁」下,很快就達到了網路外部性的效果,
而且,不知道大家有沒有注意到,有時這些店家並不是那種很有規模的,
可能強調的是新鮮的口感,也可能是家庭口味的食品,但買過的都說不錯,
在價格合理的情況下,何不試試呢?

我本身是滿看好這種行銷的方式,常常宅在家裡,若能透過合購,
不僅能壓低價格,還能不用跑到太遠的地方買,
也算是朋友的「好康逗相報」囉~
若是換成商家的立場,也鼓勵了大家來分享自己覺得不錯的東西,
手工製作的飾品、端午節有家鄉口味的粽子…不用有店面,
只要申請個部落格就可以開始經營屬於自己的小小商店,
你(妳)會是下一個小店長嗎?

參考、延伸資料:
即時通訊行銷《數位之牆》
網路品牌困難重重《Mall購物入口》


2007-11-15

管理

從原本的理工背景
學習中充滿「定義」這不爭的事實,要推翻可真是不容易啊!
到現在所學的管理,與前者大大的不同
不同的時代、不同的環境、不同的對象...等等等
雖是同一套管理哲學亦有許許多多不同的實踐方式
不再是「不變」的事實,每位成功的管理者
都是要經過不斷的學習、謙虛接受他人的建議、累積經驗的過程

「有人可能一生下來就是個天才,但沒有人天生就是個管理者」

小鬼頭談管理,還請看官們多多指教~(笑